lunes, 10 de diciembre de 2012

ACTIVIDAD 3.10 Efecto Lupa.

En este reporte Realizaremos el efecto lupa en una imagen. Primero se descarga una imagen cualquiera en la capa 1 y otra capa la misma imagen pero mas chica.
Después se inserta un circulo en la imagen, se da clic en el fotograma 30 y se presiona la tecla F5 , damos clic derecho y agregamos Interpolacion de movimiento al circulo y realizamos el recorrido o transcurso que se quiere realizar al circulo.
Luego abrimos una capa nueva y se marca el contorno y desmarcamos el relleno, para terminar se agrega un circulo del mismo tamaño.   



ACTIVIDAD 3.9 Animacion de Flash


ACTIVIDAD 3.8 Insertar Sonido

Para aplicar sonido a tu trabajo primero tienes que abrir una nueva capa, al realizar lo anterior te dirigirte al archivo, importar  e importar a biblioteca. Después de a ver seleccionado algún archivo de audio das clic en la opción de propiedades y aparecerán otras opciones , te diriges a sonido y seleccionaras el nombre y la sincronizacion para reproducir la animación.


lunes, 3 de diciembre de 2012

ACTIVIDAD 3.7 Herramienta Deco

Si se tiene alguna forma o algun dibujo y deseas decorarla o darle algun paisaje, te dirijes a la herrramienta deco, seleccionas efecto de dibujo y te salen varias opciones que puedes utilizar como relleno de enreaddera, relleno de cuadricula, pincel de construccion, pincel de arbol, entre otras.
Para finalizar seleccionas algun efecto, te dirijes a tu trabajo, das clic derecho sin soltar, mueves tu mouse y listo . 


ACTIVIDAD 3.6 Herramienta Hueso

Para utilizar la herramienta hueso se nesecita un esqueleto ya sea dentro de una forma o uniendo simbolos con huesos. para crear un esqueleto dentro de una forma se insertan rectangulos, circulos o trazos que se realizen con el pincel. Despues de aver realizado el dibujo se selecciona la herramienta hueso y se da clic en el dibujo y se arrastra la parte que se desea mover, pero debe aver un punto o una base por donde se vaya a enfocar todos los movimientos que se dean realizar.



martes, 13 de noviembre de 2012

ACTIVIDAD 3.5 Interpolacion de Forma

Primero se modifica el lienzo y se inserta una figura y hacemos clic en el fotograma 60, presionamos la tecla F6 y se crea un fotograma clave y al fotograma anterior le damos clic derecho y seleccionamos Interpolacion de forma.
Después ya nos dirigimos al fotograma clave e insertamos la figura en la que queremos que se transforme.
Para transformar la figura a una palabra se realiza lo mismo pero al escribir la palabra hacemos clic derecho y seleccionamos la opción separar, esto lo realizamos 2 veces y para terminar tomamos la Interpolacion de forma

ACTIVIDAD 3.4 Interpolacion clasica

Se modifica el lienzo y el tiempo del fotograma y insertamos una forma cualquiera y nos dirigimos a los fotogramas donde seleccionaremos las tomas que tendrá nuestro movimiento, después se presiona F5 para marcar el fotograma.
Para finalizar se da clic derecho y seleccionas la opción Interpolacion de forma clásica y se desplaza la forma u objeto hacia donde deseas.